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Jogando

O Teste de Plinkett

Seguindo na onda de caracterização, vamos falar um pouco sobre como saber se temos um personagem sólido ou não. Para isso, vamos aplicar algo conhecido como o Teste de Plinkett. O Teste de Plinkett foi criado em um review de Star Wars: A Ameaça Fantasma pelo canal Red Letter Media (Aviso: Se você entende inglês… Continue a ler »O Teste de Plinkett

Vamos falar sobre Alinhamento

Alinhamento (ou tendência), é um tópico discutido acaloradamente em círculos nerds desde 1977. Muitas pessoas não têm muita ideia de como alinhamento deveria ser interpretado ou compreendido, portanto decidi oferecer aqui a minha opinião e interpretação pessoal do sistema de alinhamento de D&D. Alinhamento é um sistema introduzido por Gary Gygax na primeira versão de… Continue a ler »Vamos falar sobre Alinhamento

25 perguntas que você deve responder antes de jogar com um novo personagem

Muitas vezes um personagem é criado a partir de uma única ideia: “Vou criar um guerreiro que luta com duas espadas longas!” ou “Vou criar um gnomo que usa suas invenções para lutar!”. Enquanto esses conceitos são “interessantes”, raramente eu vejo um personagem que foi criado assim ser desenvolvido além dessa única ideia, e a… Continue a ler »25 perguntas que você deve responder antes de jogar com um novo personagem

Criando um conceito de personagem a partir de objetos aleatórios

Agora que vimos um pouco sobre o que não fazer quando criando o conceito de um personagem, hoje vamos falar sobre como criar um conceito interessante e memorável. Não vamos usar a palavra “original” ou “único”, porque convenhamos, MUITA coisa já foi feita. Ao invés disso, vamos nos focar em fazer algo que se destaca… Continue a ler »Criando um conceito de personagem a partir de objetos aleatórios