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O Teste de Plinkett

Seguindo na onda de caracterização, vamos falar um pouco sobre como saber se temos um personagem sólido ou não. Para isso, vamos aplicar algo conhecido como o Teste de Plinkett. O Teste de Plinkett foi criado em um review de Star Wars: A Ameaça Fantasma pelo canal Red Letter Media (Aviso: Se você entende inglês… Continue a ler »O Teste de Plinkett

Vamos falar sobre Alinhamento

Alinhamento (ou tendência), é um tópico discutido acaloradamente em círculos nerds desde 1977. Muitas pessoas não têm muita ideia de como alinhamento deveria ser interpretado ou compreendido, portanto decidi oferecer aqui a minha opinião e interpretação pessoal do sistema de alinhamento de D&D. Alinhamento é um sistema introduzido por Gary Gygax na primeira versão de… Continue a ler »Vamos falar sobre Alinhamento

25 perguntas que você deve responder antes de jogar com um novo personagem

Muitas vezes um personagem é criado a partir de uma única ideia: “Vou criar um guerreiro que luta com duas espadas longas!” ou “Vou criar um gnomo que usa suas invenções para lutar!”. Enquanto esses conceitos são “interessantes”, raramente eu vejo um personagem que foi criado assim ser desenvolvido além dessa única ideia, e a… Continue a ler »25 perguntas que você deve responder antes de jogar com um novo personagem

PVP na mesa. Sim ou não?

Uma das questões mais sensíveis em qualquer mesa de RPG é o PVP. PVP significa Player Versus Player (Jogador Contra Jogador), e muitas vezes foi responsável pela destruição de um grupo. PVP é qualquer coisa que um jogador faça que diretamente antagoniza outro jogador, seja atacá-lo, roubá-lo, etc… Porém isso não significa que PVP seja… Continue a ler »PVP na mesa. Sim ou não?

O Canhão de Camponeses

É incrível o número de pessoas que não conhecem essa incrível arma. Se você já tem um pouco de cinza na sua neckbeard você provavelmente conhece o Canhão de Camponeses. Se não, então sentem-se crianças, e eu irei lhes contar a história dessa arma de destruição de jogo em massa, e é o perfeito exemplo dos perigos… Continue a ler »O Canhão de Camponeses

O Mestre Responde #3 – Clima e História

Buenas, galera! Bem-vindos novamente ao “O Mestre Responde”, a seção onde eu respondo perguntas enviadas pelos usuários. Se você gostaria de enviar uma pergunta, clique aqui! Como criar o clima para uma aventura? Isto é, como aumentar a imersão dos jogadores ao cenário apresentado? Detalhes, detalhes, detalhes. Antes da primeira sessão, é importante que o mestre… Continue a ler »O Mestre Responde #3 – Clima e História